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3 字符串的扩展
3.1 字符的 Unicode 表示法
- JavaScript 允许采用
\uxxx
形式表示一个字符。但是,超过\u0000
~\uFFFF
之间的字符必须用两个双字节的形式表示。 - ES6 对这一点做出了改进,只需要将码点放入大括号。
"\u{20BB7}" // "𠮷" "\u{41}\u{42}\u{43}" // "ABC" let hello = 123; hell\u{6F} // 123 '\u{1F680}' === '\uD83D\uDE80' // true
3.2 codePointAt()
- JavaScript 内部,字符以 UTF-16 的格式储存,每个字符固定为2个字节。对于那些需要4个字节储存的字符(Unicode 码点大于0xFFFF的字符),JavaScript 会认为它们是两个字符。
var s = "𠮷"; s.length // 2 s.charAt(0) // '' s.charAt(1) // '' s.charCodeAt(0) // 55362 s.charCodeAt(1) // 57271
- ES6 提供了codePointAt方法,能够正确处理 4 个字节储存的字符,返回一个字符的码点。
let s = '𠮷a'; s.codePointAt(0) // 134071 s.codePointAt(1) // 57271 s.codePointAt(2) // 97
- 为了正确遍历字符串,可以使用
for……of
循环。因为它会正确识别 32 位的 UFT-16 字符。
let s = '𠮷a'; for (let ch of s) { console.log(ch.codePointAt(0).toString(16)); } // 20bb7 // 61
- codePointAt方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。
function is32Bit(c) { return c.codePointAt(0) > 0xFFFF; } is32Bit("𠮷") // true is32Bit("a") // false
3.3 String.fromCodePoint()
- ES5 提供String.fromCharCode方法,用于从码点返回对应字符,但是这个方法不能识别 32 位的 UTF-16 字符(Unicode 编号大于0xFFFF)。
- ES6 提供了String.fromCodePoint方法,可以识别大于0xFFFF的字符,弥补了String.fromCharCode方法的不足。在作用上,正好与codePointAt方法相反。
String.fromCodePoint(0x20BB7) // "𠮷" String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x\uD83D\uDE80y' // true
上面代码中,如果String.fromCodePoint方法有多个参数,则它们会被合并成一个字符串返回。
- 注意,fromCodePoint方法定义在String对象上,而codePointAt方法定义在字符串的实例对象上。
3.4 字符串的遍历器接口
- ES6 为字符串添加了遍历器接口(详见《Iterator》一章),使得字符串可以被 for……of 循环遍历。
3.5 at()
- 为了解决 charAt 无法识别码点大于 0xFFFF 的字符的问题,目前有一个提案,提出字符串实例的 at 方法,可以识别 Unicode 编码大于 0xFFFF 的字符,返回正确的字符。——这个方法可以通过垫片库实现。
3.6 normalize()
- normalize方法可以接受一个参数来指定normalize的方式,参数的四个可选值如下。
– NFC,默认参数,表示“标准等价合成”(Normalization Form Canonical Composition),返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉和语义上的等价。
– NFD,表示“标准等价分解”(Normalization Form Canonical Decomposition),即在标准等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。
– NFKC,表示“兼容等价合成”(Normalization Form Compatibility Composition),返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上存在等价,但视觉上不等价,比如“囍”和“喜喜”。(这只是用来举例,normalize方法不能识别中文。)
– NFKD,表示“兼容等价分解”(Normalization Form Compatibility Decomposition),即在兼容等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。
'\u004F\u030C'.normalize('NFC').length // 1 '\u004F\u030C'.normalize('NFD').length // 2
3.7 includes(),startsWith(),endsWith()
- 传统上,JavaScript 只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6 又提供了三种新方法。
– includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
– startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
– endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
let s = 'Hello world!'; s.startsWith('Hello') // true s.endsWith('!') // true s.includes('o') // true
- 这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。
let s = 'Hello world!'; s.startsWith('world', 6) // true s.endsWith('Hello', 5) // true s.includes('Hello', 6) // false
上面代码表示,使用第二个参数n时,endsWith的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n个字符,而其他两个方法针对从第n个位置直到字符串结束。
3.8 repeat()
- repeat 方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复 n 次。
3.9 padStart(),padEnd()
- ES2017 引入了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。padStart()用于头部补全,padEnd()用于尾部补全。
'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx' 'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax' 'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab' 'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'
上面代码中,padStart和padEnd一共接受两个参数,第一个参数用来指定字符串的最小长度,第二个参数是用来补全的字符串。
- padStart 的常见用途是为数值补全指定位数。
'1'.padStart(10, '0') // "0000000001" '12'.padStart(10, '0') // "0000000012" '123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"
- 另一个用途是提示字符串格式
'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12" '09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"
3.10 matchAll()
- matchall 方法返回一个正则表达式在当前字符串的所有匹配,详见《正则的扩展》的一章。
3.11 模板字符串
- 模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。
- 模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写在 ${} 之中。
- 大括号内部可以放入任意的 JavaScript 表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。
- 模板字符串之中还能调用函数。
- 模板字符串甚至还能嵌套
const tmpl = addrs => ` <table> ${addrs.map(addr => ` <tr><td>${addr.first}</td></tr> <tr><td>${addr.last}</td></tr> `).join('')} </table> `;
上面代码中,模板字符串的变量之中,又嵌入了另一个模板字符串,使用方法如下。
const data = [ { first: '<Jane>', last: 'Bond' }, { first: 'Lars', last: '<Croft>' }, ]; console.log(tmpl(data)); // <table> // // <tr><td><Jane></td></tr> // <tr><td>Bond</td></tr> // // <tr><td>Lars</td></tr> // <tr><td><Croft></td></tr> // // </table>
3.12 实例:模板编译
3.13 标签模板
- 模板字符串可以紧跟在一个函数名后面,该函数将被调用来处理这个模板字符串。这被称为“标签模板”功能(tagged template)。
alert`123` // 等同于 alert(123)
标签模板其实不是模板,而是函数调用的一种特殊形式。“标签”指的就是函数,紧跟在后面的模板字符串就是它的参数。
- 但是,如果模板字符里面有变量,就不是简单的调用了,而是会将模板字符串先处理成多个参数,再调用函数。
- 模板处理函数的第一个参数(模板字符串数组),还有一个raw属性,保存的是转义后的原字符串。
3.14 String.raw()
- ES6 还为原生的 String 对象,提供了一个 raw 方法。
- String.raw 方法,往往用来充当模板字符串的处理函数,返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,对应于替换变量后的模板字符串。
String.raw`Hi\n${2+3}!`; // 返回 "Hi\\n5!" String.raw`Hi\u000A!`; // 返回 "Hi\\u000A!"
- String.raw 方法也可以作为正常的函数使用。这时,它的第一个参数,应该是一个具有raw属性的对象,且raw属性的值应该是一个数组。
String.raw({ raw: 'test' }, 0, 1, 2); // 't0e1s2t' // 等同于 String.raw({ raw: ['t','e','s','t'] }, 0, 1, 2);
3.15 模板字符串
- 前面提到标签模板里面,可以内嵌其他语言。但是,模板字符串默认会将字符串转义,导致无法嵌入其他语言。
- 为了解决这个问题,ES2018 放松了对标签模板里面的字符串转义的限制。如果遇到不合法的字符串转义,就返回undefined,而不是报错,并且从raw属性上面可以得到原始字符串。