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15 Generator 函数的语法
15.1 简介
基本概念
- Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案。语法上,可以把它理解成是一个状态机,封装了多个内部状态。
- 执行 Generator 函数会返回一个遍历器对象。
- 形式上,Generator 函数是一个普通函数,但是有两个特征。一是,function关键字与函数名之间有一个星号;二是,函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态(yield在英语里的意思就是“产出”)。
- Generator 函数的调用方法与普通函数一样,也是在函数名后面加上一对圆括号。不同的是,调用 Generator 函数后,该函数并不执行,返回的也不是函数运行结果,而是一个指向内部状态的指针对象,也就是上一章介绍的遍历器对象(Iterator Object)。
- 下一步,必须调用遍历器对象的next方法,使得指针移向下一个状态。也就是说,每次调用next方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield表达式(或return语句)为止。换言之,Generator 函数是分段执行的,yield表达式是暂停执行的标记,而next方法可以恢复执行。
- ES6 没有规定,function关键字与函数名之间的星号,写在哪个位置。这导致下面的写法都能通过。
function * foo(x, y) { ··· }
function *foo(x, y) { ··· }
function* foo(x, y) { ··· }
function*foo(x, y) { ··· }
由于 Generator 函数仍然是普通函数,所以一般的写法是上面的第三种,即星号紧跟在function关键字后面。
yield 表达式
- 由于 Generator 函数返回的遍历器对象,只有调用next方法才会遍历下一个内部状态,所以其实提供了一种可以暂停执行的函数。yield表达式就是暂停标志。
- 需要注意的是,yield表达式后面的表达式,只有当调用next方法、内部指针指向该语句时才会执行,因此等于为 JavaScript 提供了手动的“惰性求值”(Lazy Evaluation)的语法功能。
function* gen() {
  yield  123 + 456;
}
上面代码中,yield后面的表达式123 + 456,不会立即求值,只会在next方法将指针移到这一句时,才会求值。
- Generator 函数可以不用yield表达式,这时就变成了一个单纯的暂缓执行函数。
- 另外需要注意,yield表达式只能用在 Generator 函数里面,用在其他地方都会报错。
- 另外,yield表达式如果用在另一个表达式之中,必须放在圆括号里面。
function* demo() {
  console.log('Hello' + yield); // SyntaxError
  console.log('Hello' + yield 123); // SyntaxError
  console.log('Hello' + (yield)); // OK
  console.log('Hello' + (yield 123)); // OK
}
- yield表达式用作函数参数或放在赋值表达式的右边,可以不加括号。
function* demo() {
  foo(yield 'a', yield 'b'); // OK
  let input = yield; // OK
}
与 Iterator 接口的关系
- 上一章说过,任意一个对象的Symbol.iterator方法,等于该对象的遍历器生成函数,调用该函数会返回该对象的一个遍历器对象。
- 由于 Generator 函数就是遍历器生成函数,因此可以把 Generator 赋值给对象的Symbol.iterator属性,从而使得该对象具有 Iterator 接口。
var myIterable = {};
myIterable[Symbol.iterator] = function* () {
  yield 1;
  yield 2;
  yield 3;
};
[...myIterable] // [1, 2, 3]
上面代码中,Generator 函数赋值给Symbol.iterator属性,从而使得myIterable对象具有了 Iterator 接口,可以被…运算符遍历了。
- Generator 函数执行后,返回一个遍历器对象。该对象本身也具有Symbol.iterator 属性,执行后返回自身。
function* gen(){
  // some code
}
var g = gen();
g[Symbol.iterator]() === g
// true
上面代码中,gen是一个 Generator 函数,调用它会生成一个遍历器对象g。它的Symbol.iterator属性,也是一个遍历器对象生成函数,执行后返回它自己。
15.2 next 方法的参数
- yield表达式本身没有返回值,或者说总是返回undefined。next方法可以带一个参数,该参数就会被当作上一个yield表达式的返回值。
- 这个功能有很重要的语法意义。Generator 函数从暂停状态到恢复运行,它的上下文状态(context)是不变的。通过next方法的参数,就有办法在 Generator 函数开始运行之后,继续向函数体内部注入值。也就是说,可以在 Generator 函数运行的不同阶段,从外部向内部注入不同的值,从而调整函数行为。
function* foo(x) {
  var y = 2 * (yield (x + 1));
  var z = yield (y / 3);
  return (x + y + z);
}
var a = foo(5);
a.next() // Object{value:6, done:false}
a.next() // Object{value:NaN, done:false}
a.next() // Object{value:NaN, done:true}
var b = foo(5);
b.next() // { value:6, done:false }
b.next(12) // { value:8, done:false }
b.next(13) // { value:42, done:true }
- 注意,由于next方法的参数表示上一个yield表达式的返回值,所以在第一次使用next方法时,传递参数是无效的。V8 引擎直接忽略第一次使用next方法时的参数,只有从第二次使用next方法开始,参数才是有效的。从语义上讲,第一个next方法用来启动遍历器对象,所以不用带有参数。
15.3 for……of 循环
- for…of 循环可以自动遍历 Generator 函数时生成的Iterator对象,且此时不再需要调用next方法。
下面是一个利用 Generator 函数和for…of循环,实现斐波那契数列的例子。
function* fibonacci() {
  let [prev, curr] = [0, 1];
  for (;;) {
    yield curr;
    [prev, curr] = [curr, prev + curr];
  }
}
for (let n of fibonacci()) {
  if (n > 1000) break;
  console.log(n);
}
从上面代码可见,使用for…of语句时不需要使用next方法。
- 利用for…of循环,可以写出遍历任意对象(object)的方法。原生的 JavaScript 对象没有遍历接口,无法使用for…of循环,通过 Generator 函数为它加上这个接口,就可以用了。
- 除了for…of循环以外,扩展运算符(…)、解构赋值和Array.from方法内部调用的,都是遍历器接口。这意味着,它们都可以将 Generator 函数返回的 Iterator 对象,作为参数。
15.4 Generator.prototype.throw()
- Generator 函数返回的遍历器对象,都有一个throw方法,可以在函数体外抛出错误,然后在 Generator 函数体内捕获。
var g = function* () {
  try {
    yield;
  } catch (e) {
    console.log('内部捕获', e);
  }
};
var i = g();
i.next();
try {
  i.throw('a');
  i.throw('b');
} catch (e) {
  console.log('外部捕获', e);
}
// 内部捕获 a
// 外部捕获 b
- throw方法抛出的错误要被内部捕获,前提是必须至少执行过一次next方法。
- throw方法被捕获以后,会附带执行下一条yield表达式。也就是说,会附带执行一次next方法。
- Generator 函数体外抛出的错误,可以在函数体内捕获;反过来,Generator 函数体内抛出的错误,也可以被函数体外的catch捕获。
function* foo() {
  var x = yield 3;
  var y = x.toUpperCase();
  yield y;
}
var it = foo();
it.next(); // { value:3, done:false }
try {
  it.next(42);
} catch (err) {
  console.log(err);
}
上面代码中,第二个next方法向函数体内传入一个参数 42,数值是没有toUpperCase方法的,所以会抛出一个 TypeError 错误,被函数体外的catch捕获。
- 一旦 Generator 执行过程中抛出错误,且没有被内部捕获,就不会再执行下去了。如果此后还调用next方法,将返回一个value属性等于undefined、done属性等于true的对象,即 JavaScript 引擎认为这个 Generator 已经运行结束了。
15.5 Generator.prototype.return()
- Generator 函数返回的遍历器对象,还有一个return方法,可以返回给定的值,并且终结遍历 Generator 函数。
- 如果 Generator 函数内部有try…finally代码块,那么return方法会推迟到finally代码块执行完再执行。
function* numbers () {
  yield 1;
  try {
    yield 2;
    yield 3;
  } finally {
    yield 4;
    yield 5;
  }
  yield 6;
}
var g = numbers();
g.next() // { value: 1, done: false }
g.next() // { value: 2, done: false }
g.return(7) // { value: 4, done: false }
g.next() // { value: 5, done: false }
g.next() // { value: 7, done: true }
上面代码中,调用return方法后,就开始执行finally代码块,然后等到finally代码块执行完,再执行return方法。
15.6 next()、throw()、return() 的共同点
- next()、throw()、return()这三个方法本质上是同一件事,可以放在一起理解。它们的作用都是让 Generator 函数恢复执行,并且使用不同的语句替换yield表达式。
15.7 yield* 表达式
- 如果在 Generator 函数内部,调用另一个 Generator 函数,默认情况下是没有效果的。这个就需要用到yield*表达式,用来在一个 Generator 函数里面执行另一个 Generator 函数。
来看一个对比的例子。
function* inner() {
  yield 'hello!';
}
function* outer1() {
  yield 'open';
  yield inner();
  yield 'close';
}
var gen = outer1()
gen.next().value // "open"
gen.next().value // 返回一个遍历器对象
gen.next().value // "close"
function* outer2() {
  yield 'open'
  yield* inner()
  yield 'close'
}
var gen = outer2()
gen.next().value // "open"
gen.next().value // "hello!"
gen.next().value // "close"
- 如果yield*后面跟着一个数组,由于数组原生支持遍历器,因此就会遍历数组成员。
- 实际上,任何数据结构只要有 Iterator 接口,就可以被yield*遍历。
- 如果被代理的 Generator 函数有return语句,那么就可以向代理它的 Generator 函数返回数据。
function* foo() {
  yield 2;
  yield 3;
  return "foo";
}
function* bar() {
  yield 1;
  var v = yield* foo();
  console.log("v: " + v);
  yield 4;
}
var it = bar();
it.next()
// {value: 1, done: false}
it.next()
// {value: 2, done: false}
it.next()
// {value: 3, done: false}
it.next();
// "v: foo"
// {value: 4, done: false}
it.next()
// {value: undefined, done: true}
上面代码在第四次调用next方法的时候,屏幕上会有输出,这是因为函数foo的return语句,向函数bar提供了返回值。
15.8 作为对象属性的 Generator 函数
- 如果一个对象的属性是 Generator 函数,可以简写成下面的形式。
let obj = {
  * myGeneratorMethod() {
    ···
  }
};
15.9 函数的 this
- Generator 函数总是返回一个遍历器,ES6 规定这个遍历器是 Generator 函数的实例,也继承了 Generator 函数的prototype对象上的方法。
function* g() {}
g.prototype.hello = function () {
  return 'hi!';
};
let obj = g();
obj instanceof g // true
obj.hello() // 'hi!'
上面代码表明,Generator 函数g返回的遍历器obj,是g的实例,而且继承了g.prototype。但是,如果把g当作普通的构造函数,并不会生效,因为g返回的总是遍历器对象,而不是this对象。
- Generator 函数也不能跟new命令一起用,会报错。
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/generator#Generator-函数的this
15.10 含义
Generator 与状态机
- Generator 是实现状态机的最佳结构。比如,下面的clock函数就是一个状态机。
var ticking = true;
var clock = function() {
  if (ticking)
    console.log('Tick!');
  else
    console.log('Tock!');
  ticking = !ticking;
}
上面代码的clock函数一共有两种状态(Tick和Tock),每运行一次,就改变一次状态。这个函数如果用 Generator 实现,就是下面这样。
var clock = function* () {
  while (true) {
    console.log('Tick!');
    yield;
    console.log('Tock!');
    yield;
  }
};
上面的 Generator 实现与 ES5 实现对比,可以看到少了用来保存状态的外部变量ticking,这样就更简洁,更安全(状态不会被非法篡改)、更符合函数式编程的思想,在写法上也更优雅。Generator 之所以可以不用外部变量保存状态,是因为它本身就包含了一个状态信息,即目前是否处于暂停态。
Generator 与协程
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/generator#Generator-与协程
Generator 与上下文
- JavaScript 代码运行时,会产生一个全局的上下文环境(context,又称运行环境),包含了当前所有的变量和对象。然后,执行函数(或块级代码)的时候,又会在当前上下文环境的上层,产生一个函数运行的上下文,变成当前(active)的上下文,由此形成一个上下文环境的堆栈(context stack)。
这个堆栈是“后进先出”的数据结构,最后产生的上下文环境首先执行完成,退出堆栈,然后再执行完成它下层的上下文,直至所有代码执行完成,堆栈清空。
Generator 函数不是这样,它执行产生的上下文环境,一旦遇到yield命令,就会暂时退出堆栈,但是并不消失,里面的所有变量和对象会冻结在当前状态。等到对它执行next命令时,这个上下文环境又会重新加入调用栈,冻结的变量和对象恢复执行。
function* gen() {
  yield 1;
  return 2;
}
let g = gen();
console.log(
  g.next().value,
  g.next().value,
);
上面代码中,第一次执行g.next()时,Generator 函数gen的上下文会加入堆栈,即开始运行gen内部的代码。等遇到yield 1时,gen上下文退出堆栈,内部状态冻结。第二次执行g.next()时,gen上下文重新加入堆栈,变成当前的上下文,重新恢复执行。
15.11 应用
- Generator 可以暂停函数执行,返回任意表达式的值。这种特点使得 Generator 有多种应用场景。
(1)异步操作的同步化表达
- Generator 函数的暂停执行的效果,意味着可以把异步操作写在yield表达式里面,等到调用next方法时再往后执行。这实际上等同于不需要写回调函数了,因为异步操作的后续操作可以放在yield表达式下面,反正要等到调用next方法时再执行。所以,Generator 函数的一个重要实际意义就是用来处理异步操作,改写回调函数。
function* loadUI() {
  showLoadingScreen();
  yield loadUIDataAsynchronously();
  hideLoadingScreen();
}
var loader = loadUI();
// 加载UI
loader.next()
// 卸载UI
loader.next()
上面代码中,第一次调用loadUI函数时,该函数不会执行,仅返回一个遍历器。下一次对该遍历器调用next方法,则会显示Loading界面(showLoadingScreen),并且异步加载数据(loadUIDataAsynchronously)。等到数据加载完成,再一次使用next方法,则会隐藏Loading界面。可以看到,这种写法的好处是所有Loading界面的逻辑,都被封装在一个函数,按部就班非常清晰。
- Ajax 是典型的异步操作,通过 Generator 函数部署 Ajax 操作,可以用同步的方式表达。
function* main() {
  var result = yield request("http://some.url");
  var resp = JSON.parse(result);
    console.log(resp.value);
}
function request(url) {
  makeAjaxCall(url, function(response){
    it.next(response);
  });
}
var it = main();
it.next();
上面代码的main函数,就是通过 Ajax 操作获取数据。可以看到,除了多了一个yield,它几乎与同步操作的写法完全一样。注意,makeAjaxCall函数中的next方法,必须加上response参数,因为yield表达式,本身是没有值的,总是等于undefined。
- 下面是另一个例子,通过 Generator 函数逐行读取文本文件。
function* numbers() {
  let file = new FileReader("numbers.txt");
  try {
    while(!file.eof) {
      yield parseInt(file.readLine(), 10);
    }
  } finally {
    file.close();
  }
}
上面代码打开文本文件,使用yield表达式可以手动逐行读取文件。
(2)控制流管理
(3)部署 Iterator 接口
利用 Generator 函数,可以在任意对象上部署 Iterator 接口。
function* iterEntries(obj) {
  let keys = Object.keys(obj);
  for (let i=0; i < keys.length; i++) {
    let key = keys[i];
    yield [key, obj[key]];
  }
}
let myObj = { foo: 3, bar: 7 };
for (let [key, value] of iterEntries(myObj)) {
  console.log(key, value);
}
// foo 3
// bar 7
上述代码中,myObj是一个普通对象,通过iterEntries函数,就有了 Iterator 接口。也就是说,可以在任意对象上部署next方法。
下面是一个对数组部署 Iterator 接口的例子,尽管数组原生具有这个接口。
function* makeSimpleGenerator(array){
  var nextIndex = 0;
  while(nextIndex < array.length){
    yield array[nextIndex++];
  }
}
var gen = makeSimpleGenerator(['yo', 'ya']);
gen.next().value // 'yo'
gen.next().value // 'ya'
gen.next().done  // true
(4)作为数据结构
Generator 可以看作是数据结构,更确切地说,可以看作是一个数组结构,因为 Generator 函数可以返回一系列的值,这意味着它可以对任意表达式,提供类似数组的接口。
function* doStuff() {
  yield fs.readFile.bind(null, 'hello.txt');
  yield fs.readFile.bind(null, 'world.txt');
  yield fs.readFile.bind(null, 'and-such.txt');
}
上面代码就是依次返回三个函数,但是由于使用了 Generator 函数,导致可以像处理数组那样,处理这三个返回的函数。
for (task of doStuff()) {
  // task是一个函数,可以像回调函数那样使用它
}
实际上,如果用 ES5 表达,完全可以用数组模拟 Generator 的这种用法。
function doStuff() {
  return [
    fs.readFile.bind(null, 'hello.txt'),
    fs.readFile.bind(null, 'world.txt'),
    fs.readFile.bind(null, 'and-such.txt')
  ];
}
上面的函数,可以用一模一样的for…of循环处理!两相一比较,就不难看出 Generator 使得数据或者操作,具备了类似数组的接口。