WebGL 细碎记录 Published by 雪夜不下雪 on 2024年4月14日2024年4月14日 这篇文字主要记录使用 WebGL 中遇到的问题和……其他琐碎的东西。 使用 WebGL 是为了解决图像处理等密 … Read More
service worker 缓存管理 Published by 雪夜不下雪 on 2024年2月21日2024年3月3日 PWA 这种技术已经好几年了,几年前我也用过,但基本不缓存文件,因为我只需要能够在桌面上加一个入口就行。当然, … Read More
基于键值对字符串的高级搜索模式 Published by 雪夜不下雪 on 2023年12月18日2023年12月18日 标题有点“高级”,但其实就是解析特定模式字符串里的键值对而已。 需求 首先说一下为什么有这个需求。 现在,有这 … Read More
EPUB3 文件结构 Published by 雪夜不下雪 on 2023年10月6日2023年10月6日 我没有阅读 EPUB3 标准文档,所以这里的文字只是根据网上的文章总结的一个可行结构。 接下来根据文件结构解释 … Read More
Docker 部署 Quasar 前端项目 Published by 雪夜不下雪 on 2023年9月15日2023年9月27日 一般来说,前端项目其实谈不上部署,因为都是静态文件,就算服务器打包,也只是登录过去拉取代码打个包而已,并且公司 … Read More
vue3 + Quasar 框架开发问题记录 Published by 雪夜不下雪 on 2023年9月11日2024年11月5日 Quasar 这个框架,又爱又恨。Material Design 风格,pc 和移动都可以用,集成 ssr、p … Read More
《用GO语言自制解释器》读书笔记 Published by 雪夜不下雪 on 2023年7月10日2023年7月10日 附录代码为 Javascript 版本。 前言 Monkey 编程语言和解释器 第1章 词法分析 1.1 词法 … Read More
TypeScript–普通函数 Promise 化 Published by 雪夜不下雪 on 2023年5月17日2023年5月17日 假设现在我有一个函数:add 现在,我想将其包装成 Promise 函数: 我还有一个函数 sub,其参数和返 … Read More
Element-ui 图标乱码问题 Published by 雪夜不下雪 on 2023年5月15日2023年5月15日 element-ui 的图标偶发性乱码。网上找了一圈,大部分都说需要修改样式引入方式。几十个组件分别引入样式文 … Read More
八叉树和颜色抖动——生成 gif 图片帧 Published by 雪夜不下雪 on 2023年4月2日 gif 图片每帧最多只有 256 色,当把真彩色图片转成 gif 图片的时候,需要压缩颜色数量。为了尽可能还原 … Read More